# Downloads

> Referenz: Pakete des OPC UA .NET SDK über NuGet und als ZIP-Archiv, Builds für LabVIEW und Unity, OPC Watch, der Legacy-Build und die OPC Core Components.

Aktuelle Version v2.59.0 vom 09.11.2026 ([Versionshistorie](https://www.traeger.de/docs/development/opcua/version-history)).

## Über NuGet installieren

Für die meisten Projekte ist NuGet der einfachste Weg. Für Clients genügt
`Opc.UaFx.Client`. Für Server und für OPC Classic verwenden Sie
`Opc.UaFx.Advanced`:

```sh
dotnet add package Opc.UaFx.Client
```

```sh
dotnet add package Opc.UaFx.Advanced
```

Beide Pakete liegen auf [nuget.org](https://www.nuget.org/profiles/Traeger.de).
Kostenlose, unbegrenzte Evaluation: Die Testlizenz läuft 30 Minuten je
Anwendungsstart. Dafür brauchen Sie keinen Lizenzschlüssel. Mit Ihrem
Lizenzschlüssel schalten Sie das SDK für den Produktivbetrieb frei, ohne es erneut
herunterzuladen. Wie Sie den Schlüssel eintragen, beschreibt die Seite
[Lizenz einrichten](https://www.traeger.de/docs/development/opcua/license-setup).

## SDK-Pakete

Hier finden Sie dieselben Pakete als ZIP-Archiv oder als NuGet-Datei, etwa
für Rechner ohne Zugriff auf nuget.org.

- **Opc.UaFx.Advanced**: Der vollständige Funktionsumfang: Client- und Server-API sowie Anbindung an OPC Classic. Empfohlen, sobald Sie mehr als Client-Funktionen benötigen. Dateien: [zip](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Advanced/any/any/latest), [nuget](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Advanced.nupkg/any/any/latest)

- **Opc.UaFx.Client**: Client-API für Anwendungen, die auf OPC UA Server zugreifen. Enthält Discovery, Lesen und Schreiben, Subscriptions und Zugriff auf historische Daten. Dateien: [zip](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Client/any/any/latest), [nuget](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Client.nupkg/any/any/latest)

## Für besondere Umgebungen

- **Opc.UaFx.Client für LabVIEW**: Vorkonfigurierte Bindings, um das Client SDK aus LabVIEW-VIs aufzurufen, mit Beispielprojekt und Zuordnungen für die gängigen OPC-UA-Datentypen. Dateien: [zip](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Client.LabVIEW/windows/any/latest)

- **Opc.UaFx.Client für Unity**: Unity-Asset des Client SDK, um OPC UA in Digital Twins, Trainingssimulatoren oder VR- und AR-Anwendungen mit Maschinendaten zu integrieren. Dateien: [unity](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Client.Unity/any/any/latest)

## Werkzeuge

- **OPC Watch**: Eigenständiger OPC UA Client zum Browsen, Lesen, Schreiben und Diagnostizieren, kostenlos und ohne Lizenzschlüssel. Das passende Werkzeug für Inbetriebnahme und Fehlersuche. Dateien: [zip](https://releases.traeger.de/artifacts/OpcWatch/windows/any/latest)

## Ältere Versionen

- **Opc.UaFx.Advanced (.NET 3.5)** (Legacy): Legacy-Build für Anwendungen auf .NET Framework 3.5 mit eingefrorenem Funktionsumfang. Gepflegt für bestehende Integrationen, nicht für Neuentwicklungen. Dateien: [zip](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Advanced/any/any/2.0.1.1), [nuget](https://releases.traeger.de/artifacts/Opc.UaFx.Advanced.nupkg/any/any/2.0.1.1)

## OPC Classic Runtime

Um Server für OPC DA, OPC HDA und OPC AE anzubinden, installieren Sie auf dem
Zielsystem die
[OPC Core Components](https://opcfoundation.org/developer-tools/samples-and-tools-classic/core-components/)
der OPC Foundation. Sie enthalten die Proxy- und Stub-Bibliotheken für DCOM
und `OPCEnum` für die Suche nach Classic-Servern. Auf Systemen, die
ausschließlich OPC UA verwenden, sind sie nicht erforderlich. Wie der Client
mit Classic-Servern arbeitet, beschreibt die Seite
[OPC Classic](https://www.traeger.de/docs/development/opcua/client/opc-classic).

- **OPC Core Components**: Redistributables der OPC Foundation für OPC Classic. Dateien: [zip](https://releases.traeger.de/artifacts/opc-core-components-redistributables/windows/any/latest)
